Playroom
Playroom là một nền tảng backend không máy chủ được thiết kế cho các nhà phát triển để …
Playroom là một nền tảng backend không máy chủ được thiết kế cho các nhà phát triển để xây dựng và mở rộng quy mô các trò chơi web và xã hội nhiều người chơi trong vài phút. Nó loại bỏ nhu cầu thiết lập và quản lý máy chủ phức tạp bằng cách cung cấp cơ sở hạ tầng có độ trễ thấp, tự động mở rộng, SDK đơn giản và các mô-đun được xây dựng sẵn cho các tính năng như sảnh chờ, trò chuyện và tạo nội dung do AI cung cấp.
Liveblocks
Liveblocks là một nền tảng dành cho nhà phát triển cung cấp các API và thành phần sẵn …
Liveblocks là một nền tảng dành cho nhà phát triển cung cấp các API và thành phần sẵn có để nhanh chóng xây dựng trải nghiệm cộng tác thời gian thực và trợ lý AI vào bất kỳ sản phẩm nào. Nó xử lý cơ sở hạ tầng phức tạp cho các tính năng như chỉnh sửa nhiều người chơi, bình luận và trò chuyện AI, cho phép các nhóm phát hành nhanh hơn và tăng cường sự tương tác của người dùng.
Rivet
Rivet là một thư viện mã nguồn mở dành cho các nhà phát triển xây dựng các ứng …
Rivet là một thư viện mã nguồn mở dành cho các nhà phát triển xây dựng các ứng dụng thời gian thực, có khả năng mở rộng với trạng thái bền vững. Nó cung cấp các "actor" tính toán có trạng thái, tồn tại lâu dài giúp đơn giản hóa các tác vụ phức tạp như tạo tác nhân AI, ứng dụng cộng tác và trò chơi nhiều người chơi. Với các tính năng như giao tiếp thời gian thực tích hợp, khả năng chịu lỗi và triển khai tại biên, Rivet mang đến một giải pháp thay thế mạnh mẽ, có thể tự lưu trữ cho các dịch vụ như Durable Objects của Cloudflare.