
Public Prompts
Public Prompts 是一個免費、開放且由社群驅動的平台,為創意專案提供海量的 AI 提示詞、模型和資源。它為 Midjourney 和 Stable Diffusion 等圖像生成器提供高品質的提示詞,以及用於實現特定藝術風格的微調模型,助力創作者加速工作流程。
圖像生成樂趣領域的遊戲熱門 AI 工具包括 AI Novelist、Human or Not、Botify AI、Dreamjourney AI、netwrck、MyTales、Public Prompts、DebateAI、playamnesia、Cinemashle 等,幫助您快速提升效率。

Public Prompts 是一個免費、開放且由社群驅動的平台,為創意專案提供海量的 AI 提示詞、模型和資源。它為 Midjourney 和 Stable Diffusion 等圖像生成器提供高品質的提示詞,以及用於實現特定藝術風格的微調模型,助力創作者加速工作流程。
圖像生成
一款完全免費、無限制、無需註冊的AI故事生成器。只需提供一個提示,即可即時創作出奇幻、科幻、浪漫、恐怖等各種題材的迷人故事。非常適合尋求靈感或快速敘事的作家、學生和創意人士。
敘事
Human or Not 是一款引人入勝的社交圖靈測試遊戲。您將與一個陌生人聊天兩分鐘,然後猜測對方是人類還是AI。快來測試您的直覺,看看您是否能區分人類對話與先進的AI。
學習

AI Novelist(AIのべりすと)是一款強大的人工智慧寫作助手,專為創作小說、故事和劇本而設計。它擅長生成各種風格的擬人化文本,尤其精通日本輕小說風格。用戶可與AI共同寫作,克服寫作瓶頸,甚至生成配套插圖,是作家與創作者的綜合性工具。
故事講述

playamnesia 是一款由 AI 驅動的教育遊戲,它將歷史學習轉變為一種身臨其境的互動式「選擇你的冒險」體驗。透過動態的、由 AI 生成的故事探索任何歷史主題或時期,你的選擇將塑造整個敘事。
歷史


Quiz Makito 是一款智慧型 iOS 應用程式,它利用 OpenAI 技術徹底改變了測驗創建方式。它允許用戶輕鬆生成關於任何主題的、引人入勝的、可自訂的和遊戲化的測驗。該應用程式提供深入的分析來追蹤學習進度,使其成為學生、教育工作者和終身學習者尋求有趣有效方式來測試和擴展知識的理想工具。
評估


tryhogwarts 是一款專為奇幻作家、世界構建者和RPG愛好者打造的AI創意套件。它可以生成複雜的魔法系統、引人入勝的角色背景故事、精細的奇幻地圖和分支情節線。借助先進的生成式AI,釋放您的想像力,構建屬於您自己的魔法宇宙。
講故事
Dreamjourney AI 是一個先進的無審查AI角色聊天、角色扮演(RPG)和沉浸式故事敘述平台。與數千個智能AI機器人互動,使用「傳說書」(Lorebook)功能建構詳細的世界,並透過其先進的記憶系統享受無縫的敘事連續性。在這裡,您可以完全自由地釋放您的創造力。
角色AI

Cinemashle 是一款由生成式AI驅動的每日電影猜謎遊戲。它挑戰電影愛好者識別出被藝術性地「混搭」成一張獨特影像的兩部電影。遊戲提供七次猜測機會和逐步揭示的線索,為電影迷們提供了一個有趣且引人入勝的每日謎題。
趣聞AI遊戲是利用人工智能作為核心玩法機制的互動娛樂體驗。這類工具採用先進演算法實現程序化內容生成、動態NPC行為和自適應對手智能。這帶來了高度可重玩和不可預測的遊戲過程,其中的世界、故事和挑戰會根據玩家行為而演變。AI遊戲告別了靜態的預設腳本體驗,為每次遊玩提供獨特的冒險。
AI遊戲主要面向尋求新穎和無限重玩體驗的玩家。遊戲開發者也用它來製作原型和測試AI系統,教育工作者則用它創建能根據學生水平調整的自適應學習環境。
選擇AI遊戲時,應考慮您感興趣的遊戲類型,如策略、角色扮演或解謎。評估AI應用的深度——是側重於世界生成、智能敵人還是故事創造。此外,還需檢查平台兼容性,並查閱關於其可玩性和體驗獨特性的評測。
玩家探索一個廣闊的開放世界,其中AI會根據玩家的位置和進度,程序化地生成新的地貌、任務和敵人遭遇。這確保了每次遊戲體驗都獨一無二。玩家不再遵循固定地圖,而是發現動態生成的獨特地牢、村莊和故事情節,為熱愛發現和冒險的人提供了幾乎無限的內容和高重玩價值。
一名策略或格鬥遊戲競技玩家使用能適應其遊戲風格的AI對手進行訓練。AI會分析玩家的常用戰術,識別弱點,並改變自身策略進行反制。這提供了一個富有挑戰性和動態變化的訓練夥伴,比與可預測的靜態AI練習更有效地幫助玩家提升水平,為他們應對人類對手的不可預測性做好準備。
在角色扮演或冒險遊戲中,玩家與AI驅動的NPC互動,這些NPC的個性、目標和關係會根據玩家的選擇而演變。這會產生突發性的、非腳本化的故事情節。例如,與一個角色交朋友可能會導致另一個角色嫉妒,從而以一種有機且獨特的方式改變未來的任務和對話選項,而不是遵循預先編寫的分支路徑。
一位解謎遊戲愛好者玩一款由AI創造源源不斷新挑戰的遊戲。AI不再提供固定的100個關卡,而是根據核心機制生成謎題,並根據玩家的表現調整難度。這提供了持續的新鮮感,並確保無論是初學者還是專家,玩家總能面對適當的挑戰,非常適合腦力訓練和休閒遊戲。
一群朋友玩一款文字冒險遊戲,其中由AI擔任遊戲主持人(GM)。AI會解釋他們的自然語言指令,描述世界,控制NPC,並根據他們的行動動態地創造情節轉折。與人類GM不同,AI全天候可用,能輕鬆管理複雜的世界狀態,從而實現完全由玩家創造力驅動的深度沉浸式和反應式角色扮演體驗。
一名學生使用一款教育遊戲學習數學。遊戲背後的AI引擎會監控學生的表現,識別其強項和弱項。然後,它會動態調整所呈現挑戰的難度和內容。如果學生在分數方面遇到困難,AI會引入更多基礎級別的分數謎題,從而創建一條比「一刀切」課程更具吸引力和效率的個人化學習路徑。
AI遊戲是指不僅將人工智能用於基礎的對手行為,而且將其作為核心體驗元素的電子遊戲。這通常涉及用於程序化內容生成(創造獨特世界)、能從玩家處學習的自適應AI,或根據玩家行為變化的動態敘事等先進系統。其目標是創造更不可預測、可重玩性更高和更個人化的遊戲體驗。
關鍵區別在於動態性和可預測性。傳統遊戲通常依賴預設腳本事件、固定關卡和可預測的敵人模式。相比之下,AI遊戲使用AI即時生成內容和行為。這意味著每次玩的時候世界可能都不同,敵人可能會根據你的策略改變戰術,故事也可能以意想不到的方式發展,從而帶來一種更難預測、更具湧現性的遊戲體驗。
程序化內容生成 (PCG) 是一種由AI演算法而非人類設計師來創建遊戲內容的方法。其範圍可以從生成整個遊戲世界、關卡和地圖,到物品、角色和任務等較小元素。主要好處是能高效地創建大量內容,並確保高度的可重玩性,因為每次遊戲生成的內容都可以是獨一無二的。
是的,完全適合。雖然一些AI遊戲專注於為競技玩家創造富有挑戰性的對手,但許多其他遊戲則利用AI來增強休閒體驗。例如,AI可以生成無盡的放鬆謎題,創造迷人且不可預測的世界供玩家探索,或在故事敘述遊戲中充當創意夥伴。AI的自適應特性還可以透過自動調整難度以匹配玩家的技能水平,使遊戲更易上手。
選擇AI遊戲時,請考慮以下幾點: