Multiplayer Visión general

Multiplayer es una plataforma avanzada de grabación de sesiones full-stack diseñada para empoderar a los equipos de ingeniería, desde startups hasta grandes empresas. Captura una vista integral del comportamiento del sistema en vivo, incluyendo pantallas de frontend, acciones de usuario, rastreos de backend, métricas, registros y contenido y encabezados completos de solicitudes/respuestas. Todos estos datos se correlacionan automáticamente en una sola sesión, proporcionando un contexto inigualable para diversos flujos de trabajo de desarrollo. Multiplayer tiene como objetivo eliminar las conjeturas y reducir el ir y venir a menudo asociado con la corrección de errores, las pruebas y el desarrollo de funciones, al proporcionar información precisa y rica en contexto directamente a los desarrolladores y a las herramientas de codificación de IA.

Cómo usar Multiplayer

Para comenzar con Multiplayer, los usuarios pueden instalar su extensión oficial del navegador (Chrome, Firefox, Edge), un widget en la aplicación o SDK para varios lenguajes de programación (JavaScript, Node.js, Python, Java, .NET, Go, Ruby, React Native, etc.). Para obtener información más profunda, conecte sus servicios de backend generando una clave API de Multiplayer y enrutando rastreos y registros utilizando el exportador de Multiplayer o un OpenTelemetry Collector. Además, capture el contenido de la solicitud y respuesta a través de bibliotecas de captura de código en servicio o del Proxy de Multiplayer. Finalmente, alimente este contexto completo del sistema a sus copilotos de IA e IDE de IA (como VS Code, Cursor, Claude Code) utilizando el servidor MCP para mejorar su precisión y utilidad en la generación de correcciones, pruebas y funciones. Las sesiones se pueden grabar a pedido, continuamente en segundo plano o de forma remota para capturar silenciosamente las sesiones de usuario.

Características principales de Multiplayer

  • Grabación de sesiones full-stack con correlación automática de datos de frontend y backend.
  • Modos de grabación a pedido, continuos y remotos.
  • Anotaciones en la reproducción con bocetos y comentarios.
  • Integración directa con IDE de IA y herramientas de codificación (por ejemplo, VS Code, Cursor).
  • Contexto full-stack listo para MCP para asistentes de IA, incluyendo acciones de usuario, rastreos, registros, solicitudes, respuestas y datos de encabezado.
  • Grabaciones generadas automáticamente para excepciones y errores full-stack.
  • Scripts de prueba interactivos generados automáticamente.
  • Mapas de servicio y dependencia.
  • Enmascaramiento de información sensible del usuario.
  • Soporte para varios lenguajes de programación y arquitecturas (on-premise, nativo de la nube, sin servidor, híbrido).

Casos de uso para Multiplayer

Multiplayer es invaluable para acelerar varios flujos de trabajo de ingeniería. Ayuda a los equipos a corregir errores más rápidamente al proporcionar todo el contexto necesario para problemas efímeros, intermitentes o difíciles de reproducir y análisis complejos de la causa raíz. Los desarrolladores pueden alimentar datos de sesión ricos, correlacionados automáticamente y anotados a los IDE de IA, haciendo que los asistentes de IA sean más precisos y útiles. Permite construir nuevas funciones con confianza al observar el comportamiento del sistema en el mundo real en producción. La herramienta captura todos los problemas, desde aplicaciones de clientes hasta herramientas internas, con contexto completo, eliminando informes incompletos. Además, aclara por qué fallan las pruebas al mostrar exactamente lo que sucedió y facilita el intercambio sin esfuerzo de informes de errores completos entre equipos y con socios externos.

Ventajas de Multiplayer

Las principales ventajas de Multiplayer incluyen proporcionar un contexto preciso a pedido con una sobrecarga de configuración cero, eliminando la necesidad de pasos de reproducción manual para errores y detectando fallas elusivas automáticamente. Ofrece visibilidad completa de las sesiones de usuario, incluso sin informes explícitos, lo que lleva a una resolución de problemas más rápida. Al convertir las grabaciones de sesiones en planes de desarrollo accionables y alimentar las herramientas de IA con un contexto integral, Multiplayer reduce significativamente la comunicación de ida y vuelta, el retrabajo y los malentendidos. Esto da como resultado una IA más inteligente, menos conjeturas y alucinaciones, y una integración perfecta en los flujos de trabajo de desarrollo existentes, lo que en última instancia aumenta la productividad del equipo y la calidad del código.

Precios y planes

Multiplayer ofrece varios planes, todos comenzando con una prueba gratuita de 1 mes con acceso a todas las funciones y sin necesidad de tarjeta de crédito. El plan Gratuito cuesta $0/mes e incluye un usuario, un proyecto, 100 grabaciones de sesión full-stack gratuitas, todas las opciones de instalación/grabación, acceso al servidor MCP y soporte de la comunidad con retención de datos por 7 días. El plan Pro cuesta $25/mes (o $20/mes cuando se factura anualmente) y agrega 1.000 grabaciones gratuitas, proyectos ilimitados, PAYG para grabaciones adicionales, colaboración en equipo y retención de datos por 15 días con soporte por correo electrónico. El plan Teams cuesta $250/mes (o $200/mes cuando se factura anualmente) e incluye usuarios ilimitados y retención de datos por 30 días. Para organizaciones más grandes, el plan Enterprise ofrece precios personalizados, 10.000 grabaciones gratuitas, precios PAYG con descuento, retención de datos personalizada, SLAs de soporte y canales prioritarios, un gerente de cuenta técnico dedicado y soporte dedicado en Slack. El autoalojamiento y el SAML SSO están disponibles como complementos para la mayoría de los planes e incluidos en Enterprise para SAML.

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