Multiplayer
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Multiplayer é uma plataforma avançada de gravação de sessão full-stack projetada para capacitar equipes de engenharia, desde startups até grandes empresas. Ele captura uma visão abrangente do comportamento do sistema ao vivo, incluindo telas de frontend, ações do usuário, rastreamentos de backend, métricas, logs e conteúdo e cabeçalhos completos de solicitação/resposta. Todos esses dados são automaticamente correlacionados em uma única sessão, fornecendo um contexto incomparável para vários fluxos de trabalho de desenvolvimento. O Multiplayer visa eliminar suposições e reduzir o vai e vem frequentemente associado à correção de bugs, testes e desenvolvimento de recursos, fornecendo informações precisas e ricas em contexto diretamente nas mãos dos desenvolvedores e ferramentas de codificação de IA.
Como usar Multiplayer
Para começar a usar o Multiplayer, os usuários podem instalar sua extensão oficial do navegador (Chrome, Firefox, Edge), um widget no aplicativo ou SDKs para várias linguagens de programação (JavaScript, Node.js, Python, Java, .NET, Go, Ruby, React Native, etc.). Para insights mais profundos, conecte seus serviços de backend gerando uma chave de API do Multiplayer e roteando rastreamentos e logs usando o exportador do Multiplayer ou um OpenTelemetry Collector. Além disso, capture o conteúdo da solicitação e resposta por meio de bibliotecas de captura de código em serviço ou do Proxy do Multiplayer. Finalmente, alimente esse contexto completo do sistema para seus copilotos de IA e IDEs de IA (como VS Code, Cursor, Claude Code) usando o servidor MCP para aprimorar sua precisão e utilidade na geração de correções, testes e recursos. As sessões podem ser gravadas sob demanda, continuamente em segundo plano ou remotamente para capturar silenciosamente as sessões do usuário.
Recursos principais do Multiplayer
- Gravação de sessão full-stack com autocorrelação de dados de frontend e backend.
- Modos de gravação sob demanda, contínuos e remotos.
- Anotações em replay com esboços e comentários.
- Integração direta com IDEs de IA e ferramentas de codificação (por exemplo, VS Code, Cursor).
- Contexto full-stack pronto para MCP para assistentes de IA, incluindo ações do usuário, rastreamentos, logs, solicitações, respostas e dados de cabeçalho.
- Gravações geradas automaticamente para exceções e erros full-stack.
- Scripts de teste interativos gerados automaticamente.
- Mapas de serviço e dependência.
- Mascaramento de informações confidenciais do usuário.
- Suporte para várias linguagens de programação e arquiteturas (on-prem, nativo da nuvem, sem servidor, híbrido).
Casos de uso para Multiplayer
O Multiplayer é inestimável para acelerar vários fluxos de trabalho de engenharia. Ele ajuda as equipes a corrigir bugs mais rapidamente, fornecendo todo o contexto necessário para problemas efêmeros, intermitentes ou difíceis de reproduzir e análises complexas de causa raiz. Os desenvolvedores podem alimentar dados de sessão ricos, autocorrelação e anotados para IDEs de IA, tornando os assistentes de IA mais precisos e úteis. Ele permite construir novos recursos com confiança, observando o comportamento do sistema no mundo real em produção. A ferramenta captura todos os problemas, desde aplicativos de clientes até ferramentas internas, com contexto completo, eliminando relatórios incompletos. Além disso, ele esclarece por que os testes estão falhando, mostrando exatamente o que aconteceu e facilita o compartilhamento sem esforço de relatórios de bugs completos entre equipes e com parceiros externos.
Vantagens do Multiplayer
As principais vantagens do Multiplayer incluem o fornecimento de contexto preciso sob demanda com sobrecarga de configuração zero, eliminando a necessidade de etapas de reprodução manual para bugs e detectando falhas elusivas automaticamente. Ele oferece visibilidade completa das sessões do usuário, mesmo sem relatórios explícitos, levando a uma resolução de problemas mais rápida. Ao transformar gravações de sessão em planos de desenvolvimento acionáveis e alimentar ferramentas de IA com contexto abrangente, o Multiplayer reduz significativamente a comunicação de ida e volta, retrabalho e mal-entendidos. Isso resulta em IA mais inteligente, menos suposições e alucinações, e integração perfeita nos fluxos de trabalho de desenvolvimento existentes, aumentando, em última análise, a produtividade da equipe e a qualidade do código.
Preços e Planos
O Multiplayer oferece vários planos, todos começando com um teste gratuito de 1 mês com acesso a todos os recursos e sem necessidade de cartão de crédito. O plano Gratuito custa $0/mês e inclui um usuário, um projeto, 100 gravações de sessão full-stack gratuitas, todas as opções de instalação/gravação, acesso ao servidor MCP e suporte da comunidade com retenção de dados por 7 dias. O plano Pro custa $25/mês (ou $20/mês quando cobrado anualmente) e adiciona 1.000 gravações gratuitas, projetos ilimitados, PAYG para gravações adicionais, colaboração em equipe e retenção de dados por 15 dias com suporte por e-mail. O plano Teams custa $250/mês (ou $200/mês quando cobrado anualmente) e inclui usuários ilimitados e retenção de dados por 30 dias. Para organizações maiores, o plano Enterprise oferece preços personalizados, 10.000 gravações gratuitas, preços PAYG com desconto, retenção de dados personalizada, SLAs de suporte e canais prioritários, um gerente de conta técnico dedicado e suporte dedicado no Slack. O auto-hospedagem e o SAML SSO estão disponíveis como complementos para a maioria dos planos e incluídos no Enterprise para SAML.
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