Plask
Plask là một công cụ hoạt hình 3D và ghi lại chuyển động được hỗ trợ bởi AI, …
Plask là một công cụ hoạt hình 3D và ghi lại chuyển động được hỗ trợ bởi AI, giúp biến bất kỳ video nào thành hoạt ảnh chuyên nghiệp. Chỉ cần tải lên một video, AI của nó sẽ trích xuất dữ liệu chuyển động chính xác để áp dụng cho các nhân vật 3D của bạn. Công cụ này được thiết kế cho các nhà phát triển game, nhà làm phim hoạt hình và người sáng tạo nội dung để hợp lý hóa quy trình làm việc và tạo ra hình ảnh tuyệt đẹp một cách dễ dàng.
Move AI
Move AI là một nền tảng ghi lại chuyển động không cần điểm đánh dấu tiên tiến, sử …
Move AI là một nền tảng ghi lại chuyển động không cần điểm đánh dấu tiên tiến, sử dụng AI để biến video từ bất kỳ máy quay nào, bao gồm cả iPhone và GoPro, thành hoạt ảnh nhân vật 3D có độ trung thực cao. Nó dân chủ hóa công nghệ mocap, giúp các nhà sáng tạo trong lĩnh vực game, phim, VFX và nghiên cứu có thể tiếp cận với chi phí phải chăng, tăng tốc đáng kể quy trình sản xuất và giảm chi phí.
Rokoko
Rokoko cung cấp một hệ sinh thái hoàn chỉnh các công cụ ghi lại chuyển động, bao gồm …
Rokoko cung cấp một hệ sinh thái hoàn chỉnh các công cụ ghi lại chuyển động, bao gồm bộ đồ phần cứng và phần mềm hỗ trợ bởi AI, được thiết kế để giúp mọi nhà sáng tạo có thể tiếp cận và tạo hoạt ảnh nhân vật với chi phí phải chăng. Ghi lại chuyển động cơ thể, ngón tay và khuôn mặt theo thời gian thực và tích hợp chúng một cách liền mạch vào quy trình làm việc 3D của bạn.
QuickMagic
QuickMagic là một công cụ ghi lại chuyển động bằng AI giúp chuyển đổi video từ một camera …
QuickMagic là một công cụ ghi lại chuyển động bằng AI giúp chuyển đổi video từ một camera thành hoạt ảnh 3D chất lượng cao. Nó được thiết kế cho các nhà làm phim hoạt hình, nhà phát triển trò chơi và người sáng tạo nội dung để tạo ra các chuyển động nhân vật thực tế một cách nhanh chóng và dễ dàng, hỗ trợ các phần mềm và định dạng 3D chính.
Về Chụp chuyển động
Công cụ Chụp chuyển động AI là một danh mục chuyên biệt của phần mềm 3D tự động trích xuất dữ liệu chuyển động từ các cảnh quay video tiêu chuẩn. Sử dụng thị giác máy tính và các mô hình học sâu, những công cụ này phân tích video của một người để tạo ra một bộ xương kỹ thuật số (rig) bắt chước chính xác chuyển động trong thế giới thực. Công nghệ này giúp tăng tốc đáng kể quy trình hoạt hình cho game, phim và thực tế ảo bằng cách loại bỏ nhu cầu sử dụng các bộ đồ gắn điểm đánh dấu truyền thống và các studio chuyên dụng. Nó cung cấp một phương pháp linh hoạt và dễ tiếp cận để tạo ra các hoạt ảnh nhân vật thực tế trực tiếp từ một bản ghi video đơn giản.
Tính năng Cốt lõi
- Theo dõi không cần điểm đánh dấu: Ghi lại chuyển động của con người từ video 2D mà không cần cảm biến vật lý, bộ đồ hoặc điểm đánh dấu.
- Chuyển đổi Video sang Hoạt ảnh 3D: Chuyển đổi trực tiếp các tệp video thành các định dạng hoạt ảnh 3D tiêu chuẩn như FBX, BVH hoặc GLB.
- Phát hiện nhiều người: Nhận dạng và theo dõi chuyển động của nhiều cá nhân trong một khung hình video duy nhất.
- Ghi lại chi tiết: Bao gồm theo dõi nâng cao cho bàn tay, ngón tay và biểu cảm khuôn mặt để có những màn trình diễn tinh tế hơn.
- Phản hồi thời gian thực: Cung cấp bản xem trước ngay lập tức của hoạt ảnh đã ghi, cho phép điều chỉnh và quay lại nhanh chóng.
Trường hợp sử dụng
Những công cụ này được các nhà phát triển game độc lập, họa sĩ hoạt hình và nghệ sĩ VFX sử dụng rộng rãi để tạo mẫu và sản xuất hoạt ảnh nhân vật nhanh chóng. Chúng cũng có giá trị trong khoa học thể thao để phân tích cơ sinh học, trong robot học để lập trình các chuyển động giống người, và cho các nhà sáng tạo nội dung như VTuber cần điều khiển avatar kỹ thuật số trong thời gian thực.
Cách lựa chọn
Khi chọn một công cụ Chụp chuyển động AI, hãy xem xét độ chính xác và mức độ chi tiết yêu cầu (ví dụ: theo dõi ngón tay). Đánh giá khả năng tương thích của nó với phần mềm 3D hiện có của bạn bằng cách kiểm tra các định dạng xuất được hỗ trợ. Đánh giá mô hình xử lý—cho dù đó là dựa trên đám mây, yêu cầu kết nối internet, hay phần mềm cục bộ, phụ thuộc vào phần cứng máy tính của bạn. Cuối cùng, hãy xem xét cấu trúc giá cả, chẳng hạn như đăng ký so với trả tiền cho mỗi lần sử dụng.
Chụp chuyển độngTrường hợp sử dụng
Tạo hoạt ảnh nhân vật cho game độc lập
Một nhà phát triển game độc lập cần tạo hoạt ảnh cho nhân vật trong dự án mới của họ nhưng không có ngân sách cho một studio chụp chuyển động truyền thống. Họ quay video một diễn viên thực hiện các hành động khác nhau như đi, chạy và nhảy bằng điện thoại thông minh. Sau đó, họ tải cảnh quay này lên một công cụ chụp chuyển động AI, công cụ này sẽ tự động tạo ra một bộ xương hoạt ảnh 3D ở định dạng FBX. Tệp này được nhập trực tiếp vào một công cụ trò chơi như Unity hoặc Unreal, giúp giảm đáng kể thời gian và chi phí tạo hoạt ảnh so với việc tạo khung hình chính thủ công.
Điều khiển avatar thời gian thực cho VTuber
Một nhà sáng tạo nội dung, hay VTuber, muốn avatar kỹ thuật số của họ phản chiếu chuyển động của họ trong một buổi phát trực tiếp. Họ sử dụng một ứng dụng chụp chuyển động AI có quyền truy cập vào webcam của họ. Phần mềm theo dõi chuyển động cơ thể, tay và khuôn mặt của họ trong thời gian thực và áp dụng dữ liệu này trực tiếp vào mô hình avatar 3D của họ. Điều này cho phép các màn trình diễn biểu cảm và năng động mà không cần phần cứng đắt tiền hoặc bộ đồ chụp chuyển động vật lý, giúp các buổi biểu diễn ảo trực tiếp trở nên dễ tiếp cận hơn với nhiều đối tượng sáng tạo hơn.
Phân tích cơ sinh học cho huấn luyện thể thao
Một huấn luyện viên thể thao muốn phân tích cú đánh của một vận động viên golf để xác định các điểm cần cải thiện. Họ quay lại vận động viên bằng một máy quay tiêu chuẩn từ bên cạnh. Video được xử lý bởi một công cụ chụp chuyển động AI, công cụ này trích xuất dữ liệu chính xác về góc khớp, độ xoay của cơ thể và vận tốc chuyển động trong suốt cú đánh. Huấn luyện viên sử dụng phản hồi định lượng này để đưa ra hướng dẫn cụ thể cho vận động viên, giúp họ hoàn thiện kỹ thuật để có hiệu suất tốt hơn và phòng ngừa chấn thương, tất cả mà không cần đến một phòng thí nghiệm cơ sinh học chuyên dụng.
Tiền kỳ trực quan hóa cho phim và hoạt hình
Một đạo diễn đang lên kế hoạch cho một phân cảnh hành động phức tạp cho một bộ phim. Để hình dung cảnh quay trước khi cam kết sản xuất tốn kém, đội ngũ hoạt hình sử dụng công nghệ chụp chuyển động AI. Họ quay phim các diễn viên đóng thế thực hiện phân cảnh trong một không gian mở. Dữ liệu hoạt ảnh 3D thu được được áp dụng cho các mô hình nhân vật thô trong môi trường 3D. Điều này cho phép đạo diễn thử nghiệm các góc máy, thời gian và vị trí nhân vật một cách nhanh chóng và tiết kiệm chi phí, tạo ra một 'previz' (tiền kỳ trực quan hóa) chi tiết để hướng dẫn cho cảnh quay cuối cùng.
Tạo nội dung giáo dục cho vật lý trị liệu
Một nhà vật lý trị liệu tạo các video hướng dẫn để bệnh nhân thực hiện các bài tập một cách chính xác tại nhà. Để nâng cao nội dung, họ sử dụng công nghệ chụp chuyển động AI trên các video của chính họ khi đang trình diễn các bài tập. Công cụ này tạo ra một lớp phủ bộ xương 3D trên video, làm nổi bật tư thế đúng và góc khớp. Công cụ hỗ trợ trực quan này giúp bệnh nhân hiểu rõ hơn về các chuyển động, giảm nguy cơ thực hiện sai bài tập và cải thiện kết quả phục hồi chức năng. Nó cung cấp một hướng dẫn trực quan rõ ràng, dựa trên dữ liệu mà không cần thiết bị phức tạp.
Phát triển mô phỏng giáo dục tương tác
Một công ty phần mềm giáo dục đang xây dựng một mô-đun đào tạo thực tế ảo (VR) cho các bác sĩ phẫu thuật. Để tạo ra các tương tác thực tế, họ cần ghi lại các chuyển động tay chính xác của một bác sĩ phẫu thuật có kinh nghiệm khi thực hiện một thủ thuật. Sử dụng một công cụ chụp chuyển động AI với khả năng theo dõi tay tiên tiến, họ ghi lại bàn tay của bác sĩ phẫu thuật từ nhiều góc máy. Dữ liệu được ghi lại sau đó được sử dụng để tạo hoạt ảnh cho bàn tay ảo trong mô phỏng VR, cho phép các học viên quan sát và sao chép kỹ thuật của chuyên gia trong một môi trường an toàn, được kiểm soát.