Cascadeur 概覽
Cascadeur 是一款革命性的獨立 3D 動畫軟體,旨在以前所未有的速度和真實感創建、編輯和清理關鍵影格動畫。它透過將人工智能驅動和基於物理的系統直接整合到工作流程中,從而在傳統動畫工具中脫穎而出。這使得各種技能水平的動畫師都能為遊戲、電影和其他視覺媒體製作出符合物理規律且栩栩如生的角色動作。該軟體旨在無縫整合到現有的製作流程中,支援如 .FBX、.DAE 和 .USD 等通用檔案格式,使其與 Unreal Engine 和 Unity 等主流遊戲引擎以及其他 3D DCC 應用程式相容。
如何使用 Cascadeur
Cascadeur 的工作流程設計得直觀高效。以下是創建動畫的典型流程:
- 匯入與綁定: 首先匯入您的 3D 角色模型。如果模型尚未綁定,您可以使用 Cascadeur 的快速綁定工具。該工具只需在角色上放置關節,即可自動生成全身骨架。它還支援對來自 Daz3D、Character Creator、Mixamo 和 Unreal Engine 的 Metahuman 等平台的標準骨骼進行一鍵式綁定。
- AI 輔助擺姿: 使用 AutoPosing 工具輕鬆創建自然可信的姿勢。這個由神經網路驅動的智能骨架讓您只需移動幾個關鍵控制點,AI 就會自動將其餘身體部位調整到自然的位置,從而節省大量時間。
- 關鍵影格動畫: 像在傳統軟體中一樣,在時間軸上創建您的關鍵姿勢。Cascadeur 獨特的插值方法有助於在這些關鍵影格之間保持物理準確性。
- 基於物理的優化: 將 AutoPhysics 工具應用於您的動畫。此功能會分析角色的運動,並建議符合物理規律的軌跡、旋轉和時間調整,確保跳躍、奔跑和墜落等動作符合物理定律(如重力、動量)。建議會以一個綠色的「幽靈」角色顯示,讓您可以將其與原始動畫融合。
- 添加次級運動: 透過添加微妙的次級運動,讓您的動畫栩栩如生。簡單的滑塊即可為不同身體部位引入晃動、彈跳和重疊動作,非常適合製作待機動畫或為動作序列增添衝擊力。
- 編輯與清理: 對於匯入的動畫(如動作捕捉資料),可使用動畫反烘焙工具。它能智能地將烘焙動畫(每一影格都是關鍵影格)轉換為簡化的、可編輯的關鍵影格和插值集合。您還可以使用影片動作捕捉(Video Mocap)從影片參考生成基礎動畫,然後使用內建工具進行清理。
- 匯出: 動畫完成後,將其匯出為 .FBX、.DAE 或 .USD 檔案,以便在您的遊戲引擎或其他 3D 軟體中使用。
Cascadeur 的核心功能
- AI AutoPosing: 一種由神經網路驅動的智能骨架,透過根據少數控制點的移動自動定位身體,從而更快地創建自然的角色姿勢。
- AutoPhysics: 一種基於物理的工具,可確保動畫在物理上準確。它會校正角色的軌跡和運動,使其符合現實世界的物理規律,同時讓藝術家擁有完全的控制權。
- 快速綁定工具: 一種直觀的工具,可從未綁定的模型快速生成完整的角色骨架,並支援各種標準骨骼。
- 動畫反烘焙: 一項智能功能,可將密集的烘焙動畫(如動捕資料)轉換為可編輯的關鍵影格,使清理和修改變得簡單。
- 影片動作捕捉 (Video Mocap): 允許使用者透過追蹤單一影片檔案中的動作來生成 3D 動畫,為進一步優化提供了堅實的基礎。
- 次級運動工具: 簡單的滑塊,可為身體部位添加逼真的重疊動作、抖動和彈跳,增強動畫的真實感。
- 複製/貼上重定向: 只需兩次點擊,即可在不同的人形角色之間傳遞動畫,無論其比例或骨骼結構如何。
- 跨平台相容性: 支援 .FBX、.DAE 和 .USD 檔案,確保與 Unreal Engine、Unity、Blender 和 Maya 等工具的順暢整合。
Cascadeur 的使用案例
Cascadeur 是一款多功能工具,適用於廣泛的專業人士和專案:
- 獨立遊戲開發者: 無需昂貴的動捕設備或大型動畫團隊,即可為遊戲創建高品質、逼真的角色動畫。
- 專業 3D 動畫師: 大幅加快創建複雜動作序列、格鬥招式和跑酷動畫的工作流程。
- 視覺特效藝術家: 為電影和電視製作栩栩如生的人類和生物動畫,確保動作在物理上可信。
- 動捕資料清理: 匯入原始動作捕捉資料,並使用 Cascadeur 的工具清理抖動、修復物理不準確之處以及編輯表演。
- 動畫原型製作: 快速建構和製作角色動作和遊戲機制的原型,用於互動體驗。
Cascadeur 的優勢特點
Cascadeur 的主要優勢在於其將藝術控制與物理自動化的獨特結合。AI 和物理工具不會取代創作過程,而是作為強大的助手,處理現實運動的技術複雜性。這帶來了更快、更直觀的工作流程,使動畫師能夠用比傳統方法少得多的時間獲得高品質的結果。其易用性,包括非常慷慨的免費版本,使其成為自由職業者、學生和小型工作室的寶貴工具。
定價和計劃
Cascadeur 提供免費增值模式,設有多個級別以滿足不同用戶的需求:
- 免費計劃: 適合個人、學生和年收入低於 10 萬美元的小公司。該計劃包含所有核心動畫功能,但可能對每個場景的角色數量和每個專案的場景數量有限制。匯出的動畫每段限制為 300 影格,每個角色限制為 120 個關節。
- 專業計劃: 面向專業動畫師和大型工作室。該計劃取消了免費版本的所有限制,提供無限的匯出、場景和角色數量。它還包括優先技術支援。此計劃提供月度和年度訂閱。
- 商業計劃: 專為大型團隊和企業設計。它包含所有專業版功能,外加浮動授權、高級支援和自訂整合選項等優勢。
通常提供專業版的免費試用,讓用戶在決定訂閱前可以測試全部功能。
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RADiCAL 是一個基於瀏覽器的 AI 平台,用於即時動作捕捉和 3D 內容創作。它讓使用者能夠透過單一 2D 影片或即時攝影機訊號生成 3D 動畫,無需特殊硬體或動捕服。它包含兩大核心產品:用於動捕的 RADiCAL Motion 和用於 3D 場景設計的 RADiCAL Canvas,讓 3D 創作觸手可及。
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