EDGE 概覽
EDGE,全稱為「可編輯的音樂舞蹈生成」,是一個旨在彌合音樂與動作之間鴻溝的尖端人工智慧系統。它引入了一種強大的方法,可以生成高品質、逼真且符合物理原理的舞蹈序列,並忠實地與任何給定的音樂片段同步。與以往的模型不同,EDGE建立在一個複雜的基於Transformer的擴散模型之上,並與強大的音樂特徵提取器Jukebox相結合。這種組合使其能夠深入理解音樂曲目的細微差別——包括其節奏、旋律和情緒——並將它們轉化為流暢、富有表現力的舞蹈動作。
EDGE的關鍵創新在於其可編輯性。它超越了簡單的生成功能,為創作者提供了一套強大的編輯工具。這使用戶能夠微調和客製化生成的動畫,以適應其特定的創意構想。該模型經過了嚴格的測試,並與Bailando和FACT等其他領先方法進行了比較,人類評估者一致表示,他們更偏愛由EDGE生成的舞蹈,認為其具有卓越的真實感和音樂性。
如何使用EDGE
作為一個研究項目,使用EDGE通常需要透過其GitHub儲存庫與原始碼進行互動。對於開發人員或動畫師來說,一般的工作流程如下:
- 設定環境: 從GitHub克隆EDGE的儲存庫。安裝所有必需的依賴項,包括Python、PyTorch和其他指定的函式庫。
- 下載模型: 下載研究人員提供的預訓練模型。這包括主擴散模型和Jukebox特徵提取器。
- 準備輸入: 選擇一個您想要為其生成舞蹈的音訊檔案(例如.wav或.mp3格式)。
- 生成舞蹈: 透過命令列運行生成腳本,並指向您的輸入音樂檔案。模型將處理音訊,提取其特徵,並生成相應的3D舞蹈序列(通常為.bvh或.fbx檔案)。
- 編輯和優化: 透過在腳本中提供特定參數來利用進階編輯功能。例如,要使用動作補間,您需要提供開始和結束的姿勢。對於關節控制,您需要為特定身體部位指定約束。
- 整合到專案中: 將最終的動畫檔案匯入到您偏好的3D軟體(如Blender、Maya或Unity)中,用於電影、遊戲或其他創意專案。
EDGE的核心功能
- 音樂到舞蹈生成: 從音訊輸入自動創建全身3D舞蹈動畫,捕捉音樂的節奏和風格。
- 高保真動作: 利用基於Transformer的擴散模型,生成平滑、逼真且符合物理原理的動作,避免不自然的抖動或姿勢。
- 關節控制: 透過允許使用者指定單一關節的運動或位置,提供精細的控制,實現精確的藝術指導。
- 動作補間(In-betweening): 在兩個使用者定義的關鍵姿勢之間生成無縫過渡,自動創建連接它們的自然動作。
- 舞蹈延續: 可以接收一個現有的舞蹈序列,並智能地生成一個在邏輯上遵循前面動作和音樂的延續部分。
- 進階音樂分析: 使用Jukebox特徵提取器,對輸入音樂實現深入而細緻的理解,確保音訊和動作之間的高度相關性。
EDGE的使用案例
EDGE是一款多功能工具,在各種創意和技術領域都有應用:
- 遊戲開發: 快速為遊戲世界填充由音樂驅動的動態跳舞NPC,用於活動、俱樂部或過場動畫。
- 電影製作與動畫: 透過生成可供動畫師進一步優化的基礎舞蹈編排,加速動畫製作流程,節省大量手動關鍵幀製作時間。
- 虛擬實境與元宇宙: 在虛擬音樂會、派對和社交空間中,使虛擬化身能夠隨著音樂逼真地跳舞,創造沉浸式體驗。
- 編舞與舞蹈教育: 允許編舞者透過在虛擬舞者身上看到新舞蹈創意的呈現效果,來構思和試驗新的舞蹈想法。
- 數位藝術與VJing: 為現場音樂表演、音樂錄影帶和互動藝術裝置生成獨特的視覺內容。
EDGE的優勢特點
- 卓越的品質: 在人類評估中表現優於以往的頂尖模型,提供更真實、更具美感的結果。
- 前所未有的可編輯性: 生成功能與強大編輯工具的結合,提供了大多數其他音樂到舞蹈系統所不具備的控制水平。
- 基於物理原理: 生成的動作遵循物理學和人體生物力學原理,確保其可信且貼近現實。
- 開放與可及性: 作為一個研究項目,其研究成果和程式碼通常是開源的,這促進了進一步的創新,並允許開發人員將其整合到自己的應用中。
定價和計劃
EDGE是一個研究項目,可免費使用。其原始碼、預訓練模型和文件託管在GitHub上,任何人都可以根據儲存庫中提供的特定許可證,將其用於非商業、研究或實驗目的。
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Evidently AI
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