in3d 概覽
in3d 提供了一個革命性的平台,包括其下一代系統 Avaturn,旨在將真人轉變為逼真且可自訂的 3D 化身。僅需一部智慧型手機相機,任何人都可以在一分鐘內生成高品質的數位分身。該技術旨在無縫整合到各種數位體驗中,包括遊戲、元宇宙和其他互動應用,使開發者能夠為使用者提供無與倫比的個人化體驗。
該平台的設計兼顧了終端使用者和開發者的需求。對使用者而言,過程非常簡單易用。對開發者而言,in3d 提供了一套強大的工具,包括 Web SDK 和 API,以及針對 Unity 和 Unreal Engine 等流行遊戲引擎的專用 SDK。這使得整合過程非常直接,開發者可以輕鬆地將個人化化身功能整合到他們的專案中,從而增強使用者參與度和沉浸感。
如何使用 in3d
無論是使用者還是開發者,流程都已簡化:
- 終端使用者: 下載 in3d 行動應用程式。按照螢幕上的指示,使用手機相機對自己進行快速影片掃描。平台的人工智慧將處理影片,並在一分鐘內生成您的逼真 3D 化身。
- 開發者: 在 in3d 網站上註冊以獲取開發者入口網站的存取權限。為您的專案選擇合適的 SDK(Unity、Unreal Engine 或 Web SDK/API)。遵循文件將化身創建和匯入功能直接整合到您的遊戲、應用或元宇宙平台中。然後,使用者就可以掃描自己,他們的化身將直接出現在您的環境中。
in3d 的核心功能
- 快速 3D 掃描: 在 60 秒內透過手機相機創建一個完整的 3D 化身。
- 逼真畫質: 生成具有高保真細節和 2048x2048 紋理貼圖的化身,外觀栩栩如生。
- 開發者友善的 SDK: 提供針對 Unreal Engine 和 Unity 的專用 SDK,以及用於跨平台整合的多功能 Web SDK 和 API。
- 多種匯出格式: 化身可以匯出為 FBX、GLB 和 USDZ 等標準 3D 格式,具有廣泛的相容性。
- 支援動畫的骨架綁定: 化身附帶與 Mixamo 相容的骨架,使其易於在遊戲和其他應用中製作動畫。
- 自訂選項: 提供工具讓使用者可以自訂其化身的外觀、服裝和配件。
- Mesh to Metahuman: 具有將掃描網格轉換為可在 Unreal Engine 先進的 Metahuman 框架中使用的工作流程。
in3d 的使用案例
in3d 的技術可應用於多個行業:
- 遊戲: 玩家可以掃描自己,成為遊戲主角,創造深度個人化的體驗。
- 元宇宙與社交 VR: 使用者可以創建一致且逼真的數位身份,用於不同的虛擬世界和社交平台。
- AR/VR 應用: 透過栩栩如生的使用者形象,增強沉浸式訓練、通訊和娛樂應用。
- 市場行銷與娛樂: 用於推廣活動和互動體驗,例如該平台與 Netflix 的合作以及現場音樂會。
- 虛擬試穿: 為電子商務和時尚品牌提供潛力,讓顧客可以在自己的數位分身上查看服裝效果。
in3d 的優勢特點
in3d 憑藉其顯著優勢脫穎而出:
- 易於使用: 無需昂貴的 3D 掃描硬體;一部標準智慧型手機即可。
- 速度與效率: 自動化流程極大地減少了傳統 3D 角色創建所需的時間和成本。
- 高參與度: 透過逼真的化身實現個人化,帶來更高的使用者留存率和與數位體驗更強的聯繫。
- 無縫整合: 文件齊全的 SDK 和 API 使開發者可以輕鬆地將化身功能添加到新的或現有的專案中。
定價和計劃
in3d 採用免費增值模式。使用者通常可以使用行動應用免費試用掃描技術並創建基礎化身。對於希望透過 SDK 和 API 將技術整合到其產品中的開發者和企業,in3d 提供企業計劃。開發者註冊或聯繫其銷售團隊後可獲取定價詳情,具體價格根據使用情況和功能客製化。
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