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遊戲 領域最好的 91 個 遊戲開發 AI 工具

遊戲領域的遊戲開發熱門 AI 工具包括 Kingdom、Astrocade、Rosebud AI、3D AI Studio、Customuse、Sloyd、Decart、World Labs、Pixelicious、TextureLab 等,幫助您快速提升效率。

AIE Labs
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AIE Labs

AIE Labs 是一個用於人工智能社交娛樂和遊戲的去中心化基礎設施。它提供 Genesis AI 用於藝術創作和變現,以及 RizzAI 用於創建互動式虛擬伴侶。該平台建立在 Web3 基礎上,具有用戶友好的鏈抽象錢包和「參與即賺」模式,在去中心化的數位經濟中賦能創作者和用戶。

圖像生成
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in3d
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in3d

in3d 是一個由人工智慧驅動的平台,使用者只需使用手機相機進行簡單掃描,即可在不到一分鐘內創建逼真、可自訂的 3D 化身。它提供 SDK,可輕鬆整合到 Unity、Unreal Engine 和 Web 上的遊戲、元宇宙和應用程式中。

頭像生成
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Game Generator
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Game Generator

一款為遊戲開發者打造的AI工具,可透過簡單的文本描述生成高品質、免版稅的2D遊戲資產。它簡化了角色、道具和環境的創建過程,非常適合獨立開發者和小型團隊加速工作流程,將創意變為現實,而無需大量美術資源。

資產創建
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TextureLab
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TextureLab

TextureLab是Scenario推出的一款由AI驅動的紋理生成工具,專為遊戲開發者、3D藝術家和建築師設計。它能透過文字或圖像提示創建高品質、無縫的PBR材質。用戶可以生成多樣化的紋理,並訓練自訂AI模型以在專案中保持一致的藝術風格,從而顯著加速創意工作流程。

生成藝術
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Supertone
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Supertone

Supertone 是一款先進的 AI 語音技術套件,提供超逼真的文字轉語音、即時變聲、合乎道德的語音克隆以及強大的音訊清理工具。它專為內容創作者、開發者和企業設計,用於以無與倫比的品質和表現力創造、轉換和完善聲音內容。

音訊編輯
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3daily
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3daily

3daily 是一個AI驅動的平台,用於創建可直接用於生產的3D模型,特別是遊戲角色。它結合了生成式AI與藝術家的創造力,提供角色編輯器、資產市場和客製化訂單服務。為遊戲、動畫、VTubing和元宇宙生成高品質、可直接用於遊戲的網格模型。

3D 生成器
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ecrett music
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ecrett music

ecrett music 是一個 AI 驅動的平台,讓創作者能輕鬆生成獨特的免版稅音樂。透過選擇場景、情緒和曲風,用戶可以為影片、遊戲、Podcast 和廣告即時創作自訂音軌。直觀的介面允許用戶在無需任何音樂知識的情況下輕鬆客製化樂器和歌曲結構。憑藉實惠的方案和商業使用授權,ecrett music 簡化了為任何專案尋找完美配樂的過程。

音樂生成
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GameGen-X
付费

GameGen-X

GameGen-X 是一個專為遊戲開發者設計的革命性人工智慧平台。它利用擴散變換器模型,透過簡單的文字提示生成完整的開放世界遊戲,包括動態環境、角色和事件。該工具極大地加速了遊戲開發進程。

3D
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Pixelfy
免费增值

Pixelfy

Pixelfy 是一款開源 AI 工具,可生成高品質、專業的像素藝術。它具有 AI 驅動的提示詞構建器、多種網格尺寸、進階調整選項和豐富的風格。非常適合遊戲開發者、藝術家和愛好者輕鬆創建獨特的精靈、背景和資產。

圖形
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Hexagram

Hexagram

Hexagram 是一個創意技術平台,利用人工智能和雲端服務建構動態的互動式世界和跨媒體體驗。它專注於為遊戲、體驗式行銷和大型活動創造沉浸式敘事,融合數位與現實世界。

AR開發
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PlayGenieAI
免费增值

PlayGenieAI

PlayGenieAI 是一款專為遊戲開發者、敘事設計師和故事創作者打造的AI創意套件。它能生成高品質的遊戲概念、角色背景故事、任務、對話和世界觀設定,幫助用戶克服創意瓶頸,加速開發進程。

遊戲開發
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Storio
免费

Storio

Storio(前身為HeartByte)是一個免費、一體化的AI平台,專為小說作家和遊戲創作者設計。它既是一個能將故事創作速度提升10倍的AI寫作副駕駛,也包含一個強大的工具,能將小說轉變為沉浸式、互動的視覺遊戲,無需任何程式設計。在一個充滿活力的社群中創作、發布和分享您的故事與遊戲。

圖像生成
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Masterpiece Studio
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Masterpiece Studio

Masterpiece Studio 是一個由人工智能驅動的3D創作平台,它簡化了從生成到編輯和分享的整個工作流程。它專為所有水平的創作者設計,使他們能夠輕鬆地為遊戲、VR/AR和其他數位媒體製作高品質的3D模型、角色和動畫。

3D 建模
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DeepMotion
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DeepMotion

DeepMotion 是一個由人工智慧驅動的3D動畫生成平台。它提供兩款核心產品:Animate 3D,可將2D影片素材轉換為3D動畫;以及SayMotion,一款可透過文字提示創建動畫的生成式AI。該平台專為遊戲開發者、動畫師和內容創作者設計,無需使用傳統的動作捕捉硬體。

三維動畫
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QuickMagic
免费增值

QuickMagic

QuickMagic 是一款由 AI 驅動的動作捕捉工具,可將單機位影片轉換為高品質的 3D 動畫。它專為動畫師、遊戲開發者和內容創作者設計,能快速輕鬆地生成逼真的角色動作,並支援主流 3D 軟體和格式。

動作捕捉
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Alter AI
免费增值

Alter AI

Alter AI 是一個功能強大的開發者平台,可根據單張 2D 照片生成逼真且可客製化的 3D 虛擬化身。它提供 SDK 和 API,可將跨平台虛擬化身無縫整合到遊戲、元宇宙和應用程式中。

頭像生成
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Cascadeur
免费增值

Cascadeur

Cascadeur 是一款 AI 輔助的 3D 動畫軟體,它利用物理學和深度學習工具為角色和生物創建逼真的關鍵影格動畫。它簡化並加速了動畫製作過程,是遊戲開發者、動畫師和視覺特效藝術家的理想選擇。

角色設計
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Pixela.ai
免费

Pixela.ai

Pixela.ai 是一個專注於使用 Stable Diffusion 演算法生成高品質、無縫遊戲紋理的 AI 平台。它提供了一個由社群生成的龐大紋理庫,並允許使用者透過文字提示創建自己獨特的資產。是遊戲開發者、3D 藝術家和設計師加速工作流程的理想選擇。

3D
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TileMaker
免费

TileMaker

TileMaker 是一款免費的開源 AI 工具,可根據簡單的文字提示生成獨特、無縫、可平鋪的紋理。它由 Material Diffusion 模型驅動,非常適合遊戲開發者、設計師和藝術家,幫助他們快速高效地為專案創建自訂材質。

生成藝術
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Rosebud AI
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Rosebud AI

Rosebud AI 是一個革命性的網頁平台,讓使用者能夠使用自然語言創建2D和3D遊戲、互動世界和簡單的應用程式。透過其獨特的「Vibe Coding」功能,您可以描述遊戲機制、資產和環境,AI將為您生成它們,無需編碼或下載。

3D
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Tempest AI
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Tempest AI

Tempest AI 是一款革命性的瀏覽器內遊戲創作引擎,讓創作者能夠建構、分享和玩轉以AI為核心的動態遊戲。它具有無程式碼視覺化腳本介面、先進的實體-組件-系統(ECS)架構以及用於生成內容、敘事和智慧NPC的強大AI工具。它旨在讓獨立開發者和小型團隊能夠創造出以往難以想像的複雜、湧現式世界,而無需編寫大量程式碼或安裝任何軟體。

遊戲引擎
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gginsights
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gginsights

gginsights 是一個由AI驅動的Steam遊戲市場研究分析平台。它為開發者和發行商提供超過50,000款遊戲的全面數據、玩家行為分析和市場趨勢。利用其AI助理、詳細洞察和可下載的數據集,做出數據驅動的決策。

分析
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sitebrew
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sitebrew

sitebrew 是一個由人工智能驅動的平台,用戶可以在幾秒鐘內創建和分享互動遊戲和謎題。只需在聊天中描述您的遊戲想法,人工智能就會生成一個可玩的版本。探索社群創建的遊戲庫,並對它們進行「再創作」以打造您自己的版本。

生成器
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Kinetix
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Kinetix

Kinetix 是一個由人工智慧驅動的3D角色動畫平台,專注於為遊戲提供使用者生成表情(UGC Emote)SDK,並為AI影片模型提供角色動作控制功能。它使玩家能夠從影片中創建自訂3D動畫,並讓創作者能夠精確控制AI生成影片中的角色動作,從而簡化動畫製作流程。

元宇宙
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关于 遊戲開發

AI 遊戲開發工具是一類利用人工智能來輔助、自動化和增強遊戲創作流程中各個階段的軟體。這些工具採用機器學習模型,特別是生成式AI和程序化生成演算法,來創建遊戲資產、程式碼和邏輯。它們使開發者能夠建構更複雜、更動態的遊戲世界,加快生產週期,並減少重複性的人工任務。這使得從獨立工作室到AAA級開發商的各類團隊都能更專注於創意和創新。

核心功能

  • AI資產生成:透過文字或圖像提示,創建遊戲可用的紋理、3D模型、角色精靈和音效等資產。
  • 程序化內容生成 (PCG):自動生成廣闊而獨特的遊戲環境、關卡、任務和物品分佈。
  • 智慧NPC行為:為非玩家角色 (NPC) 開發複雜且自適應的行為,使其更加真實和富有挑戰性。
  • 程式碼與腳本輔助:在Unity或Unreal等引擎中,生成樣板程式碼、偵錯腳本並提出遊戲邏輯優化建議。
  • 自動化遊戲測試:部署AI代理來測試遊戲、識別錯誤、分析遊戲平衡性並發現潛在漏洞。

適用場景

這些工具被遊戲設計師、程式設計師、美術師和品質保證 (QA) 團隊廣泛使用。獨立開發者利用它們以有限的資源創建宏大的專案,而大型工作室則用它們為大型開放世界遊戲進行規模化內容生產。它們在原型設計新遊戲機制、用獨特內容填充虛擬世界以及透過自動化測試確保遊戲穩定性方面不可或缺。

選擇要點

選擇AI遊戲開發工具時,應考慮其與您選定遊戲引擎(如Unity、Unreal Engine)的整合情況。評估其資產生成的品質和風格控制能力。考量工具對遊戲效能的影響及其學習曲線的複雜性。最後,審查其定價模式,無論是訂閱制、按次付費還是一次性購買,以確保其符合您的專案預算。

精选工具排行榜

遊戲開發 应用场景

1

快速建構遊戲世界原型

一位正在開發新款開放世界RPG的獨立遊戲開發者,需要快速創建一個廣闊多樣的地圖。他們沒有手動雕刻地形和放置每個物體,而是使用AI程序化內容生成 (PCG) 工具。透過設定生物群系類型、海拔高度和地貌密度等參數,該工具能在幾分鐘內生成多個完整的世界佈局。這使得開發者能夠測試不同的世界設計,迭代遊戲流程,並在開發早期就確立遊戲的規模和感覺,從而節省數百小時的人工勞動。

2

生成多樣化的遊戲內資產

一位負責奇幻遊戲的3D美術師需要創作數百個獨特的物品圖示、紋理和角色概念圖。透過使用AI資產生成器,他們可以輸入「華麗的精靈劍圖示,魔法光輝,精細的金屬絲工藝」等文字提示,即時生成數十種變體。這個過程同樣適用於為環境創建無縫紋理(例如「長滿青苔的鵝卵石路」)以及進行角色設計的腦力激盪。AI在此扮演了創意夥伴的角色,提供了一個龐大的視覺創意庫,美術師隨後可以對這些創意進行優化並整合到遊戲引擎中,從而極大地加快了資產創建流程。

3

創建智慧NPC行為

一位遊戲設計師希望創造出感覺聰明且不可預測的敵人,而不是讓它們遵循簡單、重複的路徑。他們使用一種AI行為工具,該工具允許他們為NPC定義高階目標,例如「巡邏該區域」、「在受攻擊時尋找掩護」以及「側翼包抄玩家」。然後,AI會生成一個複雜的行為樹,使NPC能夠根據目前的遊戲狀態做出動態決策。這帶來了更具吸引力的戰鬥遭遇,敵人能對玩家的行動做出逼真的反應,從而提升了整體遊戲體驗。

4

為RPG遊戲自動化生成對話

一位大型RPG的敘事設計師,任務是為數百個背景NPC編寫對話,以使遊戲世界感覺生動。手動為每個角色編寫獨特的台詞是不可行的。他們使用AI對話生成工具,向其提供角色人設(例如「脾氣暴躁的鐵匠」、「開朗的麵包師」)和上下文。AI會生成大量合適的、符合角色身份的對話台詞。然後,設計師對最佳輸出進行篩選、編輯和潤飾,用多樣且可信的對話填充遊戲中的城市和村鎮,而花費的時間僅為手動編寫的一小部分。

5

AI驅動的遊戲測試與平衡

一個競技性多人遊戲的品質保證 (QA) 團隊,需要在遊戲發布前確保其平衡且沒有嚴重錯誤。他們部署了一支能夠7x24小時玩遊戲的AI代理大軍。這些代理會探索地圖的每個角落,測試所有角色的能力和武器組合,並自動報告崩潰和錯誤。透過分析數千場由AI進行的比賽數據,團隊可以快速識別過於強大的策略或武器,微調遊戲平衡,並修復人類測試員可能需要數週才能發現的漏洞。

6

生成遊戲可用的程式碼片段

一位程式設計師正在Unity引擎中構建一款新遊戲,需要實現一個標準的物品欄系統。他們沒有從頭開始編寫整個系統,而是使用了整合在開發環境中的AI程式設計助理。他們提供一個提示,如「在Unity中創建一個基於網格的物品欄系統的C腳本,支援物品堆疊」。AI會生成一個完整、註釋良好的腳本,用於處理添加、移除和堆疊物品。程式設計師隨後可以審查、客製化這段程式碼並將其整合到專案中,從而顯著減少了開發常見遊戲功能的時間。

遊戲開發 常见问题

什麼是AI遊戲開發工具?

AI遊戲開發工具是利用人工智能來簡化和增強遊戲創作過程的專用軟體。它們不會取代遊戲開發者,而是作為強大的助手。其核心功能包括生成遊戲資產(紋理、模型)、創建動態的NPC行為、透過程序化生成自動化關卡設計、輔助編寫程式碼,以及進行自動化的QA測試以發現錯誤和平衡性問題。

如何選擇合適的AI遊戲開發工具?

選擇合適的工具取決於您的具體需求。請考慮以下因素:

  • 引擎整合:它是否能與您的遊戲引擎(如Unity、Unreal Engine、Godot)無縫協作?尋找官方外掛程式或有良好文件的API。
  • 任務特定性:您需要它來做什麼?根據您的主要瓶頸,選擇專門用於資產生成、NPC行為、關卡設計或編碼輔助的工具。
  • 易用性:評估學習曲線。有些工具對美術師和設計師很直觀,而另一些可能需要程式設計知識。
  • 成本與授權:了解定價模式(訂閱、按資產收費等),如果您計劃銷售遊戲,請確保授權能夠用於商業用途。
AI遊戲開發工具和傳統遊戲引擎有什麼區別?

像Unity和Unreal Engine這樣的傳統遊戲引擎,為建構遊戲提供了基礎框架——渲染圖形、處理物理和管理輸入。AI遊戲開發工具並非要取代這些引擎。相反,它們是專門的附加元件、外掛程式或獨立應用程式,與引擎整合以執行特定的、由AI驅動的任務。您可以將遊戲引擎想像成一個工作室,而AI工具則是這個工作室中的先進自動化機器,幫助您更快、更好地製造零件。

AI會取代遊戲開發者嗎?

不,AI不太可能取代遊戲開發者。相反,它正在成為一個強大的協作工具。AI擅長處理重複、耗時的任務,如生成資產變體或尋找錯誤,這讓開發者能解放出來,專注於更高層次的創意挑戰。定義一款出色遊戲的願景、設計、敘事和複雜問題解決能力,仍然需要人類的創造力、直覺和指導。AI工具是增強人類的能力,而不是取代他們。

在遊戲開發中使用AI的主要好處是什麼?

將AI整合到遊戲開發工作流程中的主要好處是提高效率和增強創造力。關鍵優勢包括:

  • 加速生產:自動化資產創建和測試等任務,顯著縮短了開發週期。
  • 降低成本:減少在體力勞動上花費的時間,意味著生產成本降低,使遊戲開發更易於實現。
  • 增強遊戲世界:AI可以生成廣闊、複雜且不重複的環境和角色,這些內容手動創建會非常困難。
  • 改善玩家體驗:更智慧的NPC和動態內容,帶來更具吸引力、不可預測和可重玩性更高的遊戲。